包晓生英雄传 1.0
版本:v1.4.2大小:77.0 MB
类别:其他游戏时间:2022-05-05
是款以包晓生系列武侠小说为蓝本打造的策略卡牌对战类型休闲益智游戏,吸取炉石、月圆之夜等经典ccg游戏的精华,加入独特创新的游戏规则玩法,在配合手绘古风精美立绘插画,给玩家极致的武侠冒险卡牌游戏盛宴。感兴趣的玩家不要错过哦!
『原著改编,龙虎聚义刀剑争雄』
⊙《包晓生英雄传》是由作家柳香川编剧,并独立设计和开发的策略类武侠卡牌冒险竞技游戏。游戏结合了RPG角色扮演与CCG卡牌竞技的特色,玩家可以在《包晓生英雄传》中组建自己的英雄队伍,体验武侠剧情,进行探索与冒险。也可以匹配对手,运用各种策略与其它玩家竞技。此外,还可以在DLC模式中随机构筑,完成Rogulike等玩法的关卡。
⊙《包晓生英雄传》为独立游戏,欢迎玩家参与游戏各项设计,助大家实现武侠梦。
『精彩剧情,探索各国历史文化』
⊙《包晓生英雄传》游戏背景设定于柳香川的包晓生系列原创小说世界观,讲述了明代初年,状元包晓生平定武林动乱,与江湖儿女共同捍卫侠义精神的故事,并揭开包晓生东渡日本后在室町幕府以及归途中,在李氏朝鲜所发生的诸般逸闻。
⊙永乐武侠:靖难之役后,建文帝不知所踪,诸王各怀异心。江湖中盛传至尊秘籍相继出现,引得群雄竞夺,武林大乱。新科状元包晓生遵奉成祖朱棣旨意,创建侠义会平定动荡,屡战告捷。但宿敌韩安仁突然亡故,包晓生也由此陷入皇权纷争,最终被锦衣卫逐渐取代,方明白原来一切都是场无法改变的阴谋。
⊙室町怪谈:永乐四年四月,大明状元包晓生、探花欧阳贤,避祸东渡扶桑。彼时幕府掌权,天皇失势逾两百年,武士身份超越贵族。第三任征夷大将军足利义满权倾朝野,欲图篡位,引发九州贵族之后菅原国芳,暗中聚众各地武士谋反。包晓生与欧阳贤恰因身份特殊,而被认为奇货可居,终究陷入一场扑朔迷离的诡异叛乱。
⊙李朝传奇:永乐六年五月,足利义满暴卒,包晓生、欧阳贤乘船返回大明,途径朝鲜港口,遭到当地官员扣押。包晓生、欧阳贤惊闻太上王李成桂病危,国君李芳远正寻求天下名医为其救治。为早日摆脱拘禁,包晓生、欧阳贤应邀前往宫中为李成桂诊断。却意外发现李成桂早已成了一具行尸走肉......
『丰富玩法,拓展卡牌全新体验』
⊙玩家进入游戏后,将遇见主角包晓生指引,获得一支由10个侍从组成的队伍,即基础套牌,随后探索关卡模式,展开剧情故事。
⊙剧情故事通过对话和战斗推动,战斗以回合制进行轮流出牌。出牌需要策令值,当策令值满足卡牌消耗,即可出牌。利用卡牌造成的各种效果,当把对手的气血值打至0,即可获胜,反之则失败。
⊙赢取卡牌对战的胜利,即可获得铜钱的奖励,铜钱是游戏中的流通货币,玩家能用铜钱在客栈商城里购买卡包,招募新英雄提升队伍套牌的强度。
⊙在游戏中,共分为“永乐”“建文”“藩王”“武林”“江湖”五大阵营势力,玩家在剧情关卡中熟悉了玩法后,可以选择一方势力解锁,加入阵营,在战场模式中和其它玩家进行排名赛竞技。
⊙玩家可以注意驿站中发布的悬赏任务,完成悬赏任务的要求,可获得额外奖励。同时驿站中也告知了各种成就的达成方法,完成成就也能获得奖励。
⊙游戏将推出不同新潮玩法的DLC关卡,如Rogulike玩法的关卡,玩家随机遭遇事件,获得随机武学,选择招募随机英雄,进行随机战斗,构筑千变万化的套牌来通关。
1,一费歌姬不下可以留着配合段名成(伤害低,在手可以增加其他牌概率)。
2,2费有诸葛下诸葛快速拿核心卡,也可以下2费歌姬,
3,前三四费靠下陈逸云拖节奏,没有可以下刘香川拖,要死了也可以段名成配合1费歌姬和诸葛抽出来的0废卡撑一撑,最无奈只能下和尚听天由命。
4,五费之后段成名配合陈逸云或单独配其它卡保命就可以等对面死了。
游戏未来将全部内容免费开放,无等级无养成无付费,不氪不肝不接广告,坚守公平武侠竞技,欢迎玩家一起参与设计和平衡讨论。
武侠卡牌冒险竞技游戏《包晓生英雄传》在4月11日晚上24:00首测结束,将关服等待下次见面,认识大家很开心,一开始阵营不平衡和bug问题让大家体验不佳,深感抱歉。我们在实时收集了玩家对战数据,并听取玩家意见后,紧急做了三次大改动更新。目前阵营相对平衡,欢迎大家再次体验。
我们的CCG模式和阵营套路,都是自己根据多年卡牌游玩经验,顶着数值和玩法崩盘的风险,大胆独创的。所以开服的不平衡,恳请大家多多包涵。特别感谢所有玩家提的建议,在大家的共同努力下,让我的玩法成立了,阵营也相对平衡了。感恩玩家,你们实在太厉害了,未来希望我们的游戏是玩家们一起设计出来的,欢迎大佬们教我怎么整活套路。
由于我们是独立开发者,我和我的三位好兄弟还要打工上班。实在无法实时维护,所以只能测试三天,未来会争取早日上线。
最后,长话短说,本次测试数据很理想,对于我们这个穷开发组,分毛没花,且没什么独立发行的经验,能如此,夫复何求,再次感谢大家支持!我们决定《包晓生英雄传》未来将全部内容免费开放,无养成无等级无内购,不接任何广告,全部开放给玩家游玩,只希望大家多提意见,一起把游戏做的好玩,这一切就值得。
只要大家开心就好,武侠永存,公平竞技,希望大家一同守护这个理想!
首次测试版本,目前可玩的内容有CCG对战,和两个单机向的剧本模式,一个传统RPG剧本,另一个是Rougelike剧本。首测卡牌角色88张,皮肤9个,卡背3张。游戏过程中若有bug和体验不佳的地方,还请包容和谅解。
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