生死狙击2

生死狙击2

版本:v1.0.8大小:645M

类别:飞行射击时间:2022-07-22

  • 生死狙击2
生死狙击2是一款经典射击游戏IP的枪战射击类手游,在生死狙击2中将会为玩家提供多种不同的射击玩法,玩家在游戏中将能够轻松获取超多不同的战斗模式,为玩家提供超多的枪战欢乐。感兴趣的玩家赶快来下载试玩吧。

生死狙击2特色:

。每一代地图风格不尽一致,像去年的BO4就是典型T组三线地图居多,每张图打个四五局基本上就熟悉了,而今年的MW则是典型iw组蚁穴地图,比较复杂,学习时间就变长了,你可能玩了几十局才能初步掌握地图常用点位。不管地图复杂还是简单,你只有对地图熟练掌握,知道常见复活点在什么位置,别人会经常在什么地方卡点阴你,才能逐步提高应对能力,而这都需要反复游玩才能学会,不然就会像无头苍蝇一样到处乱撞,游戏体验极差。 2.。雷达扫描也就是左上角的小地图,可以显示敌我双方的位置信息,这对于判断敌人动向,规划自己下一步的行动路线都有很大帮助。一定要养成常看小地图的习惯,并且融入自己的游戏行为中去,变成一种自然而然的动作。当然,想要把小地图用好用透,熟悉每一张地图是基础,这也是我为什么把熟悉地图放在第一点的原因,熟悉地图是基础中的基础。iw组的蚁穴地图存在多层建筑很常见,你要结合地图和雷达扫描判断敌人在第几层以便调整策略。 3.。预瞄非常重要,这是一种必须养成的习惯。使命召唤的游戏机制决定了先敌开火优势很大,被击中的玩家枪口上跳严重,很难完成反杀。预瞄的时机就要结合上面说的地图熟悉程度和雷达扫描情况综合判断,在一些敌人卡点概率高的区域、雷达扫描显示敌人活动的区域都要注意多预瞄。这一点很关键,一些萌新喜欢按住shift不松手,从来不预瞄,只有和敌人照面才想起来抬枪瞄准,这时候已经晚了,除非敌人是人体描边大师,否则肯定会送掉自己的人头。使命召唤正作在国内没有服务器,因此国内玩家在延迟方面本来就处于劣势,不预瞄的话反应时间上就更加吃亏。 次数用完API KEY 超过次数限制
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